饮酒游戏(Drink Inc.)

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任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者往多人联机模式学习。……我想退款怎么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?………没想到寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

于是我浮想联翩——总觉得黑暗中有个连环杀人犯正在盯着我?……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑。……不知道电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

于是我浮想联翩——总觉得黑暗中有个连环杀人犯正在盯着我?……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑。……不知道电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……进行第三步,总量前,从产出频次上我们可以把经验类型分为两类:周期性经验产出和一次性经验产出。……玩家缺等级,我们就给他等级

版本:Early Access


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